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		<title>妖精的旋律</title>
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		<description><![CDATA[天堂2相关，耽美相关，塔罗牌相关]]></description>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 21:27:18 +0800</pubDate>
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			<description>搜狐博客</description>
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		<item>
			<title>[杂]春分时节竖鸡蛋</title>
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			<dc:creator>妖精的旋律</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 21:27:18 +0800</pubDate>
			<category>TEA TIME</category>
			<guid>http://dhampir05.blog.sohu.com/38706779.html</guid>
			<description><![CDATA[<div align="left">
<div>我也不知道这是什么地方的习俗</div>
<div>反正我每年都要竖一次</div>
<div>好象最多的一年竖了11个</div>
<div>今年其实竖了有10个</div>
<div>不过前面五个由于娘亲摄影技术实在不过硬</div>
<div>没被留下来</div>
<div>只拍到了后来的5个</div>
<div>我保证</div>
<div>这是如假包换的生鸡蛋<img src="http://blog.sina.com.cn/images/face/003.gif" /></div>
<div>底下没有图胶水<img src="http://blog.sina.com.cn/images/face/005.gif" /></div>
<div>&nbsp;</div>
<div><a href="http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://album.sina.com.cn/pic/4b772c5402000rpc" target="_blank"></a></div>
<div><a href="http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://album.sina.com.cn/pic/4b772c5402000rpd" target="_blank"><img src="http://album.sina.com.cn/pic/4b772c5402000rpd" border="0" /></a></div>
<div><a href="http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://album.sina.com.cn/pic/4b772c5402000rpe" target="_blank"><img src="http://album.sina.com.cn/pic/4b772c5402000rpe" border="0" /></a></div>
<div><a href="http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://album.sina.com.cn/pic/4b772c5402000rpf" target="_blank"><img src="http://album.sina.com.cn/pic/4b772c5402000rpf" border="0" /></a></div></div>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>一边一边&#8230;&#8230;</title>
			<link>http://dhampir05.blog.sohu.com/38126917.html</link>
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			<dc:creator>妖精的旋律</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 17 Mar 2007 20:03:11 +0800</pubDate>
			<category>TEA TIME</category>
			<guid>http://dhampir05.blog.sohu.com/38126917.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>照顾两个BLOG真的是好辛苦<br />真的是丢下一个，舍不得一个<br />于是只好一边一边<br />今天在这边<br />明天在那边<br />最后弄得自己也糊涂<br />不知道自己究竟该更新哪一边<br /><br />等想起该更新哪一边<br />又想不起着一边的主题是什么<br />于是<br />乱哄哄的前进着<br />有道是<br />BLOG不过是个自娱自乐的东西<br />我却总希望做得很好</p>
<p>曾经看过一个朋友的BLOG点击竟有8W之多<br />还没来得及感叹<br />就有人跟我秀他26W人次造访的博<br />而后看到还有达人的站点<br />流量82W</p>
<p>观止阿<br />观止<br />我还是磨磨蹭蹭的自己玩比较好<br />出名这个东西<br />我还是不要指望了&hellip;&hellip;<br /><br />PS：昨天在淘宝上买东西<br />卖家说他认识我<br />因为他看过我做的塔罗牌<br />惊喜之下<br />我竟然忘记跟他还价<br />丢脸呐&hellip;&hellip;<br /></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>IPOD SHUFFLE入手</title>
			<link>http://dhampir05.blog.sohu.com/37909699.html</link>
			<comments>http://dhampir05.blog.sohu.com/37909699.html#comment</comments>
			<dc:creator>妖精的旋律</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 16 Mar 2007 10:56:03 +0800</pubDate>
			<category>TEA TIME</category>
			<guid>http://dhampir05.blog.sohu.com/37909699.html</guid>
			<description><![CDATA[<div align="center"><a href="http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://album.sina.com.cn/pic/4b772c5402000qxl" target="_blank"><img style="WIDTH: 251px; HEIGHT: 189px" src="http://album.sina.com.cn/pic/4b772c5402000qxl" border="0" /></a><br />照片都是用手机拍的，不太清楚&hellip;&hellip;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>我承认，我看见可爱迷你的东西就会走不动路<br />N天前逛IPOD专卖店的时候突然看见最新的IPOD SHUFFLE就立刻两眼放光（<img src="http://blog.sina.com.cn/images/face/018.gif" />）</div>
<div>于是开始考虑</div>
<div>是买一个呢？还是不买呢？</div>
<div>今天早上再度路过IPOD专卖店</div>
<div>头脑一热就冲了进去</div>
<div>然后</div>
<div>开始我买东西一贯的过程</div>
<div>&ldquo;你们这里的可以刷卡么？&rdquo;</div>
<div>&ldquo;可以阿。&rdquo;</div>
<div>&ldquo;这个有现货么？&rdquo;</div>
<div>&ldquo;有。&rdquo;</div>
<div>&ldquo;我要一个。&rdquo;</div>
<div>&hellip;&hellip;</div>
<div>就这样，IPOD SHUFFLE入手</div>
<div>说起来&hellip;&hellip;</div>
<div>我好像已经有三个MP3了吧<img src="http://blog.sina.com.cn/images/face/033.gif" /></div>
<div>&nbsp;</div>
<div>
<div align="center"><strong>真的好小，好可爱的一只啊~~<br />（爪子出演~某素素）</strong></div>
<div align="center"><a href="http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://album.sina.com.cn/pic/4b772c5402000qxm" target="_blank"><img style="WIDTH: 240px; HEIGHT: 181px" src="http://album.sina.com.cn/pic/4b772c5402000qxm" border="0" /></a></div>
<div align="center"><strong>大爱啊~~</strong></div>
<div align="center"><a href="http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://album.sina.com.cn/pic/4b772c5402000qxn" target="_blank"><img style="WIDTH: 197px; HEIGHT: 265px" src="http://album.sina.com.cn/pic/4b772c5402000qxn" border="0" /></a><a href="http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://album.sina.com.cn/pic/4b772c5402000qxn" target="_blank"></a></div></div>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>来自芙蓉姐姐的歌－－芙蓉说</title>
			<link>http://dhampir05.blog.sohu.com/37804931.html</link>
			<comments>http://dhampir05.blog.sohu.com/37804931.html#comment</comments>
			<dc:creator>妖精的旋律</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 15 Mar 2007 15:18:07 +0800</pubDate>
			<category>TEA TIME</category>
			<guid>http://dhampir05.blog.sohu.com/37804931.html</guid>
			<description><![CDATA[<div align="center"><font style="FONT-SIZE: 18px" color="#cccccc"><strong>仔细听，不去联想的话</strong></font></div>
<div align="center"><font style="FONT-SIZE: 18px" color="#cccccc"><strong>还是不错的</strong></font></div>
<div align="center"><font style="FONT-SIZE: 18px" color="#cccccc"><strong>满正常的一首歌</strong></font></div>
<div align="center"><font style="FONT-SIZE: 18px" color="#cccccc"><strong>虽说也就是卡拉OK的水准</strong></font></div>
<div align="center"><font style="FONT-SIZE: 18px" color="#cccccc"><strong>到底也是正常的卡拉OK水准</strong></font></div>
<div align="center"><font style="FONT-SIZE: 18px" color="#cccccc"><strong>比起那&ldquo;令人眩晕&rdquo;的曲线</strong></font></div>
<div align="center"><font style="FONT-SIZE: 18px" color="#cccccc"><strong>这个要正常多了</strong></font></div>
<div align="center">&nbsp;</div>
<div align="center"><font style="FONT-SIZE: 24px"><strong>＜芙蓉说＞</strong></font><br /><embed style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" src="http://www.huole.cn/wj/frjjMIX.wma" width="300" height="45" type="audio/x-ms-wma" autostart="false" loop="false"></embed></div>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>华丽丽的弓箭队</title>
			<link>http://dhampir05.blog.sohu.com/37425884.html</link>
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			<dc:creator>妖精的旋律</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 12 Mar 2007 20:09:13 +0800</pubDate>
			<category>天堂2&#183;其他图片</category>
			<guid>http://dhampir05.blog.sohu.com/37425884.html</guid>
			<description><![CDATA[<p align="center">先要恭喜47F天空联盟再度夺回万王之城--亚丁<br />其次<br />贴张图来炫耀下<br />这华丽丽的弓箭队是在太帅了<br />我在我那个没写完的天2小说里面就曾经设想过这么一支队伍<br />清一色的弓箭手<br />强大而勇敢<br />不同的是<br />我构想的那个弓箭队是清一色的威严轻配灵魂弓<br />这个则是一水儿的龙虾装<br />话说<br />穿龙虾最好看的要数白精灵的女弓手<br />但是守城要是站了一城墙的女精灵<br />估计那真是就赶上指环王那场经典的守城战了<br />遐想中</p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://image.17173.com/bbs/upload/2007/03/12/1173662587.jpg" border="0" />]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>几张图</title>
			<link>http://dhampir05.blog.sohu.com/37237769.html</link>
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			<dc:creator>妖精的旋律</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 11 Mar 2007 13:38:41 +0800</pubDate>
			<guid>http://dhampir05.blog.sohu.com/37237769.html</guid>
			<description><![CDATA[<p align="center">几张以前做到一半的图<br />不想继续做了<br />保持这个状态也不错<br />有很多东西<br />放弃了就不愿再去捡起<br />特别是那些<br />认真喜欢过的东西<br /><br /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img64.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/11/13/8/111d6361279.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img64.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/11/13/8/111d635f303.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img64.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/11/13/8/111d635e1a5.jpg" border="0" /></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>曾经，我梦想过&#8230;&#8230;</title>
			<link>http://dhampir05.blog.sohu.com/37172510.html</link>
			<comments>http://dhampir05.blog.sohu.com/37172510.html#comment</comments>
			<dc:creator>妖精的旋律</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 10 Mar 2007 22:26:37 +0800</pubDate>
			<category>TEA TIME</category>
			<guid>http://dhampir05.blog.sohu.com/37172510.html</guid>
			<description><![CDATA[<p align="center">今天翻旧文件<br />偶然发现了以前画的东西<br /><br />那个时候我曾经希望我将来可以学美术，<br />在一张纸上涂涂抹抹曾经是我最大的乐趣。</p>
<p align="center">可以用线条来表达我所希望的东西<br />应该会是件美好的事情<br />可是<br />时运不济<br />我学了音乐<br />那个时候我很伤心</p>
<p align="center">虽然后来（也就是现在）<br />我所学的东西依然为我带来了我所希望的东西<br />我用音符来表达我所想表达的一切</p>
<p align="center">这个图是我刚上大学那个时候画的<br />似乎已经是最后的几幅画了<br />那之后<br />我的世界充满了和弦，分解和弦，和谐音程，不和谐音程<br />我像数学系的学生那样拿着笔计算音程之间的协调率<br />逐渐的就忘记了我曾经梦想&ldquo;画画&rdquo;<br />然而<br />当我看见那些未完成的梦想的时候<br />我依然有些落寞<br />有些东西<br />也许永远让它保留一种黑白的，不成熟的，生硬的的状态更好吧<br /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/10/22/23/111d2f79d7d.jpg" border="0" /></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>季节性颓废症</title>
			<link>http://dhampir05.blog.sohu.com/37014744.html</link>
			<comments>http://dhampir05.blog.sohu.com/37014744.html#comment</comments>
			<dc:creator>妖精的旋律</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 9 Mar 2007 21:03:33 +0800</pubDate>
			<category>TEA TIME</category>
			<guid>http://dhampir05.blog.sohu.com/37014744.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>春天不是个好季节，人整天没精神<br />懒洋洋的<br />对什么都打不起精神来<br />去店里和老板软磨硬泡把原来黑色的PSP换成了水红色，却立刻又看中了另一款银灰色的&hellip;&hellip;<br />于是闷闷不乐的爬回了家<br /><br />工作也不想做<br />没事干老想辞职&hellip;&hellip;<br />游戏也不想玩<br />塔罗牌的制作也被无限制搁置起来<br /><br />整天无所事事<br />唯一的希望就是<br />夏天啊<br />快点来吧~~~~~~~~~~~~~</p>
<p>只是不知道到了夏天又要的什么季节病&hellip;&hellip;<br />这该死的<br />季节性颓废症啊<br /></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>PSP《北欧女神》人物收取功略及物品功略</title>
			<link>http://dhampir05.blog.sohu.com/36914820.html</link>
			<comments>http://dhampir05.blog.sohu.com/36914820.html#comment</comments>
			<dc:creator>妖精的旋律</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 9 Mar 2007 18:35:38 +0800</pubDate>
			<category>掌机也疯狂</category>
			<guid>http://dhampir05.blog.sohu.com/36914820.html</guid>
			<description><![CDATA[<div align="center">&nbsp;</div>
<p>第一章</p>
<p>&mdash;&mdash;战魂要求：<br />勇者适性值45+<br />&mdash;&mdash;收得同伴：<br />贝利纳斯，拉森剧情。<br />拉乌利，克雷尔蒙菲兰剧情。<br />&mdash;&mdash;参考传送方案：<br />拉乌利或者杰拉德王女。看个人的兴趣，6-7级即可。其实最适合的还是拉乌利，看看他的适性值就知道了&mdash;&mdash;这家伙练到10级也才将近60，估计也就第一章符合要求。这一章没有什么要注意的，基本上不会出现问题，很容易。</p>
<p><br />第二章</p>
<p>&mdash;&mdash;战魂要求：<br />勇者适性值50+，要战士，Tactics，Leadership，Identify&nbsp;技能。<br />&mdash;&mdash;收得同伴：<br />罗法，阿尔托利亚剧情。<br />奈奈美，海蓝剧情，或第四章。<br />洵，海蓝剧情，或第三，四章。<br />杰克利纳斯，克雷尔蒙菲兰剧情，或第三，四章。<br />&mdash;&mdash;参考传送方案：<br />洵也可能第三，四章出现，他很强，一定要留着，不喜欢罗法的话就传他吧。但这个枪兵士实力强劲，需要作一番取舍。贝利纳斯可以考虑。</p>
<p><br />第三章</p>
<p>&mdash;&mdash;战魂要求：<br />勇者适性值65+，弓战士，Find&nbsp;Trap，Survival&nbsp;技能。<br />&mdash;&mdash;收得同伴：<br />卡修尔：卡米尔村剧情。<br />梦琉：海蓝剧情。<br />洵，海蓝剧情，或第二，四章。<br />杰克利纳斯，克雷尔蒙菲兰剧情，或第二，四章。<br />&mdash;&mdash;参考传送方案：<br />首选杰克利纳斯，没有弓手也可传别的职业。也可以多传。</p>
<p><br />第四章</p>
<p>&mdash;&mdash;战魂要求：<br />勇者适性值80+，交涉，Trick，DemonInt，Hear&nbsp;Noise&nbsp;技能。<br />&mdash;&mdash;收得同伴：<br />艾美，维尔诺亚剧情。<br />罗琳达，弗伦斯伯格剧情。<br />奈奈美，海蓝剧情，或第二章。<br />洵，海蓝剧情，或第二，三章。<br />杰克利纳斯，克雷尔蒙菲兰剧情，或第二，三章。<br />&mdash;&mdash;参考传送方案：<br />目前符合条件的应该是卡修尔，在第三章练过级，现在应该很轻松。艾美也可以考虑。如果等级不足，在雷扎德之塔练练，注意可别练死了。因为神界要求交涉，我们给他装上一个天使之唇，可增评价。像这样的上传专用道具可以在道具生成选项里生成，下同。</p>
<p><br />第五章</p>
<p>&mdash;&mdash;战魂要求：<br />勇者适性值90+。敏捷，游泳，Attack&nbsp;Pow，March，ResistDamage，Defend&nbsp;技能。<br />&mdash;&mdash;收得同伴：<br />梅尔蒂娜，弗伦斯伯格剧情。<br />鲁西奥，杰拉贝伦剧情。<br />巴达洛克，维尔诺亚剧情，或第六章。<br />诗帆，海蓝剧情，或第六章。<br />杰依露，克雷尔蒙菲兰剧情，或第六章。<br />&mdash;&mdash;参考传送方案：<br />是否传送鲁西奥关系最终结局，若要A结局就必须在本章上传。传的时候表忘记装加敏和游泳的道具。</p>
<p><br />第六章</p>
<p>&mdash;&mdash;战魂要求：<br />勇者适性值100+，勇敢，魔法师，MonsterInt，Hit&nbsp;技能。<br />&mdash;&mdash;收得同伴：<br />格雷：阿库代恩遗迹。<br />巴达洛克，维尔诺亚剧情，或第五章。<br />诗帆，海蓝剧情，或第五章。<br />杰依露，克雷尔蒙菲兰剧情，或第五章。<br />&mdash;&mdash;参考传送方案：<br />一大堆任挑任捡的魔法师。梦琉，奈奈美，王女陛下。同样装上加勇敢的道具。</p>
<p><br />第七章</p>
<p>&mdash;&mdash;战魂要求：<br />勇者适性值110+，炎咒珠修复，高等级魔法师，Avoid，ResistMagic&nbsp;技能。<br />&mdash;&mdash;收得同伴：<br />苏芳，海蓝剧情。<br />莉塞丽娅，阿库代恩遗迹，限HARD难度。<br />&mdash;&mdash;参考上传方案：<br />个人倾向于罗琳达院长，她的勇者适性非常高。hard难度下收得的莉塞丽娅JJ不要上传，否则再也会不来的说....这个JJ爆强.....</p>
<p><br />第八章</p>
<p>&mdash;&mdash;战魂要求：<br />勇者适性值120+，勇敢，March，Fight，Counter，Leadership，Formation技能。<br />&mdash;&mdash;收得同伴：<br />卡诺萨，奉龙殿将之击败。<br />&mdash;&mdash;参考传送方案：<br />这个时候就比较随意了，传不传都两可，挑合适的传吧。</p>
<p><br />◆VP专题&mdash;&mdash;迷宫重难点解析◆</p>
<p><br />&mdash;&mdash;关于打怪：诸位听好了，这个游戏中存在必杀属性的设定，也就是说，针对怪物的弱点，有针对性地选择武器，可以将某些怪物一击必杀！比如某龙，用屠龙剑可以轻易的秒掉；某恶魔，可用屠魔剑秒掉；某鸟怪，可用屠鸟弓秒掉；某属性弱点，可用标有某属性be&nbsp;killed的武器一击必杀！绝对要灵活运用！弱点可以在战斗中使用一种消耗性道具察看，或者使用幻视之珠察看。</p>
<p>&mdash;&mdash;关于BOSS战的宝箱：我的原则是：一个都不能少！相对于上传一个优秀的战魂所增加的评价而言，贪污这点宝箱所减的评价就算不上什么了！所以&hellip;&hellip;能拿的尽量拿！</p>
<p>&mdash;&mdash;关于道具生成：有必要生成一些恢复药和复活药，必要的话生成一些顺手的武器，千万不要把宝贵的MP都浪费在生成无用的东西上，比如防具之类的东西，留着在游戏后期买魔法金属（100000MP），生成魔剑格拉姆（很强的）！&nbsp;</p>
<p><br />注：迷宫名称后标注的为此迷宫出现所需难度，如未标注则为全难度都会出现。本流程只是简单提及解谜和BOSS攻略的难点，具体的东西还要大家亲自去发掘。</p>
<p><br />第一章</p>
<p>&mdash;&mdash;アルトリア山岳遺迹</p>
<p><br />●可获得的道具：トレジャー?サーチ、天空の瞳、铁格子の鍵、植物の種子、不老不死の書、エンジェル?キュリオ、セボリー、ベラドンナ、エレメント?セプター、ジギタリス、ファイア?ランス、クリス晶石、ラピス晶石、封印の小箱、宝剣グリム?ガウディ<br />●重点：在于寻找トレジャー?サーチ，这个宝物探测道具可以使你免于遗漏迷宫中的宝物。<br />●物品配列：我得到元素节杖与以太节杖后，一般都是立即将之配列成炼金书。炼金书是后期练级的重要道具，危急时刻还可以保住性命，是极好的东西。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;ゾルデ地下墓地（Normal,&nbsp;Hard）</p>
<p><br />●可获得道具：青灰色の首飾り、ショート?ボウ、&nbsp;ダマスクス製法書、アボイド、アタック?パワー、ファイア?ランス、ブロード?ソード、セプター、マジック?パワー、天空の瞳、エレメント?セプター、クール?ダンセル、宝冠フェルマー<br />●重点：BOSS后面的宝箱的最后一个是青灰色の首飾り，这是前期的重要道具，一定要取得，配带者每升一级CP值额外增加100点。留着自己用，别贡上去。另外要取得アボイド。<br />●物品配列：アボイド利用配列变换可以变出Guts，一定要取得，尽早把这项技能练满。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;凶禍の森（Easy,Normal&nbsp;）</p>
<p><br />●可获得道具：アイシクル?エッジ、フレア?クリスタル、ラピス晶石、エレメント?セプター、天空の瞳、エクストリーム?ガード、不死鳥の羽&nbsp;<br />●重点：没有难点，活用トレジャー?サーチ，找到隐藏的宝箱。不死鸟之羽是好东西，破碎概率十分低，感觉比天使像好用，而且是携带品，可以省出一个装备物品的空间。<br />●物品配列：技能与魔法书是可以配列变换的，看好配列后的物品再变换，因为有时配列是单向的，配列后就再也变不回来了，这点要注意。</p>
<p><br />第二章</p>
<p>&mdash;&mdash;ネルソフ湿地带（Normal,&nbsp;Hard）</p>
<p><br />●可获得道具：クリス晶石、天空の瞳、ホーリィ?クリスタル、キュア?コンディション、ショート?スピア、チャージ、ウェイト?リアクション、エレメント?セプター、ホーリィ?クリスタル、シャドゥ?サーヴァント&times;2、名剣フレア?バゼラード、ドライアドの樹皮、碑文の欠片&nbsp;<br />●重点：BOSS是首次出场的尸龙，可以用屠龙剑秒杀。<br />●物品配列：BOSS后面的宝物中，ドライアドの樹皮在后期可经由配列变换出不遇敌的道具，别上缴了。节杖统统变成炼金书。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;サレルノ实验场迹（Hard）</p>
<p><br />●可获得道具：エレメント?セプター、聖杯、スランティング?レイン、アイシクル?エッジ、天空の瞳、紅蓮の宝珠、聖皇后のティアラ、名剣フェイム?フェイン<br />●重点：4种植物的其中一种可以砍断，其他三种需要在迷宫中使自己身体沾上香气，三种道具的不同的香气可以使不同颜色的植物枯萎。强酸这种道具的作用是使植物枯萎的时间加长。所谓时间是以场景切换的次数计算的，战斗不算在内，所以......大家明白了吧？找到最短的路线，争取在强酸失效前通过场景。另外，喷泉是可以令主人公身上的气味消失的，要利用左边的藤蔓绕开喷泉。BOSS会掉落生命的腕轮，一定要刷出来。<br />●物品配列：圣杯可以经过初级配列变成一个生命的腕轮，这在前期是非常重要的，因为后期还会得到一个圣杯，这个就变了吧。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;龙宫洞窟（Easy,Normal&nbsp;）</p>
<p><br />●可获得道具：ラピス晶石、ロング?ソード、植物の種子、クリス晶石、セボリー、トリカブト、ジギタリス、天空の瞳、ジギタリス、黑槍&ldquo;鬼哭天使&rdquo;、スランティング?レイン、名刀&ldquo;緋蓮&rdquo;、エレメント?セプター、バーン?ストーム、ベラドンナ、ショート?スピア、クール?ダンセル&nbsp;<br />●重点：BOSS是龙系，大家知道怎么做了吧？屠龙剑伺候。不过一般我都是用普通武器打到它掉一大堆晶石，然后再秒掉的（在菜单里换武器）。<br />●物品配列：ジギタリス、セボリー一类的东西得到后立刻变换成恢复药和晶石，这样做比生成相同的物品更省MP.</p>
<p><br />第三章</p>
<p>&mdash;&mdash;カラクリ屋敷（Hard）</p>
<p><br />●可获得道具：天空の瞳、アデプト?イリュージョン、ガッツ、昴魔の鏡、幻衣ミラージュ?ローブ&nbsp;<br />●重点：著名的机关屋，规律是每切换一次场景，除原先所在房间和新进入的房间外，所有房间逆时针旋转90度，图上并不是最便捷的路线，请各位自己摸索最短路线。另外Guts这项技能的重要性就不多说了，必要入手。还有就是注意在BOSS身上刷出生命的腕轮。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;奇岩洞窟（Normal,&nbsp;Hard）</p>
<p><br />●可获得道具：ドラゴン?スレイャー、バスタード?ソード、名剣フレア?バゼラード、黄金の鷄、ディフェンド、天空の瞳、ウォー?ハンマー、トリック?ステップ、蒼剣グラン?スティング&nbsp;<br />●重点：黄金鸡！每章随机下蛋1-4个，注意每章结尾时存盘凸蛋，一定要拿到，还有屠龙剑这个东东。关于解谜只提醒一点：冰晶可以反射光线。<br />●物品配列：黄金鸡每张都会下蛋，将蛋进行初级配列可得生命的腕轮。本迷宫中的僵尸敌人（绿色裤子的）会掉下大量的折断的枪，经过上级变换可得閃槍クリムゾン?エッジ，换取MP是个不错的选择。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;ゴーラ教团本部&nbsp;（Easy,Normal&nbsp;）</p>
<p><br />●可获得道具：ガッツ、レデュース?パワー、クリス晶石、天空の瞳、ミスリル鉱石、アデプト?イリュージョン、ポイズン?チェック、フェアリィ?リング、ガーゴイルの像&nbsp;、ダリスの香炉、エーテル?セプター<br />●重点：首先到迷宫深处与BOSS战斗，随后你会发现原本空无一人的迷宫突然挤满了敌人。这时候沿着来时的路杀到入口，干掉7名不死者，钟声响起，这时候真正的BOSS才会出现。BOSS本身不值一提，倒是前面的家伙有自爆技能比较讨厌，推荐用连续技各个击破。<br />●物品配列：首次出现的银矿石，在中期进行上级配列可得经验指环，要留着。ダリスの香炉可经由初级配列成昴魔の鏡，这个东西的效果是一定几率反射魔法。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;ブラムス城&nbsp;（Normal,&nbsp;Hard）</p>
<p><br />●可获得道具：キュア?プラムス、名剣ムーン?ファルクス、名剣フレア?バゼラード、ユニコーンの角、ラピス晶石、ミスリル鉱石、ポルト酒、スロー、ビースト?スレイャー、セボリー、コンボ?カウンター、オーディナリィ&nbsp;シェイプ、ベラドンナ、ウォー?ハンマー、植物の種子、ストーン?トウチ&nbsp;<br />●重点：勃拉姆斯城不是冥想到的，而是本章自动出现在地图上，以后任何时候去都行。4分钟内没有找到不死之王勃拉姆斯，自动返回大地图，所以在进勃拉姆斯城前，事先做好记录。推荐给女神装备上次元位移道具，效果是避免遇敌（前提条件是先得到上级配列变换宝珠，将ドライアドの樹皮配列才能得到）。地图并不复杂，多打开地图看看，尽量搜集道具。A结局达成条件是不与之战斗或战斗胜利（第一次），所以要战斗的话可别输了。勃拉姆斯是迄今为止的比较有看头的BOSS，属于物理无效的类型。打他需要具备以下几个条件：1.高等级魔法师；2.魔法师装备减少CT的精灵指环或精灵耳饰；3.装备目前可以得到的可以放大魔法的法杖（应该是圣杖&mdash;独角兽之锥）；4.魔法师习得圣属性魔法天国星坠5.队员们装备学满的Guts和Auto&nbsp;Item技能，自动使用道具设置成复活药100%。战斗时推荐魔法起步达成连续攻击，然后放圣属性魔法决技，物理角色要保证法师的行动力，尽量打出紫炎石。这样的话四至五回合可以搞定。为结局考虑不妨过几章再去。道具方面ユニコーンの角是个好东西，一定要取得。<br />●物品配列：技能与魔法可以根据所需自由变换，技能这个东西只要学会就不能再学了，所以把多余的变了，或者换MP。ユニコーンの角可以经过上级配列成为圣杖&mdash;独角兽之锥。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />第四章</p>
<p>&mdash;&mdash;サッカス浸食洞（Normal,&nbsp;Hard）</p>
<p>●可获得道具：幸せのコイン、名剣フレア?バゼラード、天空の瞳、ストライク?エッジ、生命の腕輪&nbsp;<br />●重点：站在水中的叶子上，向下挥剑......另外，迷宫中的铁球必须先用水晶击中，才能去打开水门的机关。有的朋友苦于找不到迷宫的BOSS，其实原因很简单，只和那个魔法师对话一次是不行的，要重复对话两次BOSS才会出现。幸せのコイン、生命の腕輪&nbsp;都是重要道具不可放过。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;暗黑塔ゼルヴァ（Hard）</p>
<p>●可获得道具：紅蓮の宝珠、蘇生秘法書、オート?アイテム、ライトニング?ボルト、ポイズン?ブロウ、ウォー?ハンマー、バスタード?ソード、ヒット、マンドレイク、メイジ?スレイャー、天空の瞳、名剣フレア?バゼラード、セボリー、透化藥、聖遺物、植物の種子、ノイズ?アロー、ポイズン?ブロウ、ラピス晶石、蛇矛バシリスク、聖剣ロスト?セラフィ<br />●重点：首先找到两个心脏似的东西，用剑砍将之激活，然后跳到那个红色的陷阱中，可以取得另一颗红莲宝珠（重要）。BOSS防御很高，而且会苏生技能，必须在一回合之内同时将他们干掉才行。推荐将两个家伙干至最后一丝血时，放个圣魔法决技。<br />●物品配列：BOSS的蘇生秘法書是重要道具，经中级配列后得到魔法金属，魔法金属再次经过中级配列可得上级配列宝珠。有了它我们就可以进行上级配列变换了。以后再得到魔法金属可以上级配列成魔剑格拉姆。透化药可配列成隐形药水。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;黑梦塔（Easy,Normal&nbsp;）</p>
<p>●可获得道具：妖艷な彫像、妖精の瓶詰め&nbsp;、オート?アイテム、名剣ヴェイン?スレイ、名剣フレア?バゼラード、ヒット、エレメント?セプター、クリス晶石、スプラッシュ、&nbsp;ダンシング?ソード、ライトニング?ボルト、天空の瞳、ウォー?ハンマー、ノイズ?アロー<br />●重点：大家把オート?アイテム学了，就天下无敌了（不过应该早就学了）。很容易的迷宫。<br />●物品配列：重要道具妖精の瓶詰め&nbsp;、オート?アイテム。尤其是妖精の瓶詰め，配列就是魔法金属，一定要留着！</p>
<p><br />&mdash;&mdash;レザード?ヴァレスの塔（Normal,&nbsp;Hard）</p>
<p>●可获得道具：配列变換の宝珠、不老不死の書、エーテル?セプター&nbsp;、ウォー?ハンマー、ベラドンナ、バスタード?ソード、黄水晶、卑金属、クール?ダンセル、ラピス晶石、スプラッシュ、アサ教典、天空の瞳、ダンシング?ソード、アイシクル?エッジ、タイマー?リング、オーディナリィ?シェイプ<br />●重点：在触发罗莲达院长的剧情前清做好充分的准备，情节过后将自动进入该迷宫。想要A结局的朋友更是要慎重，雷扎德瓦雷斯必须一次击破！中途不能离开迷宫，否则见不到雷扎德。打开两个机关分别会在塔内出现两个传送点。重中之重配列变换宝珠一定要入手，然后立即将手中的魔法金属配列，得到上级配列宝珠。BOSS雷扎德的物理防御很差，想办法一回合秒掉前面的两只龙，然后就好办了。<br />●物品配列：贱金属可以配列成破防指环或幻视之珠。アサ教典经初级配列后是ラピス晶石。不老不死の書经上级配列后成为寒冰剑。</p>
<p><br />第五章</p>
<p>&mdash;&mdash;炎の城塞（Hard）&nbsp;</p>
<p>●可获得道具：紅蓮の宝珠、紅蓮剣インフェルナス、久遠の燈火、ダーク?セイヴァー、シャドゥ?サーヴァント、ストーン?トウチ、ランサー、天空の瞳、ミトラの聖水、エストック、グールパウダー<br />●重点：利用蹲下时连射冰晶会被弹开的特性通过某些区域，活用晶石连射产生的冰雾。总之尽量动动脑筋。ミトラの聖水、紅蓮の宝珠一定要拿。需要利用踩踏结晶的方法到达紅蓮の宝珠处。BOSS的房间里有个罐子，把它举过头顶让下落的火焰不停地烫，BOSS就会出现，这个BOSS是冰属性的弱点，推荐魔法起步，冰精灵决技结束。注意务必在其身上刷出生命的腕轮。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;アークダインの遗迹&nbsp;</p>
<p>●可获得道具：聖杖アドヴェンティア、聖衣ブリタニア?ガーブ、スター?ガード、エーテル?セプター、レデュース?ガード、猛禽の爪、レデュース?パワー、スタン?チェック、ランサー、ダーク、ベラドンナ、天空の瞳、レジスト?ダメージ、マイティ?チェック、レジスト?マジック、スタン?チェック、植物の種子、クリス晶石、エストック、ダークネス?アロー、ラピス晶石、セボリー、レデュース?ガード<br />●重点：本游戏唯一可以反复练级的迷宫（无需进出），其中有一种会出怪的宝箱，打死怪物后别急着拿东西，先切换场景，再切换回来，宝箱里又有怪了......等你练足了等级，把宝物拿走，怪就不再出现了，只是宝箱里的怪很弱，刷起来意义不大，不是练级狂可以无视。本迷宫需要利用冰晶到达较高的地方，某些铁链可以攀爬。关于BOSS，他们的攻击附加气绝效果，瓦尔基里装备气绝守护，其他人注意第一回合就用防止气绝两回合的药，争取短时间内击破。被封印的魔女莉塞丽娅可以在HARD难度收得（我的最爱）。魔女封印的后面有个宝箱，可别错过了。<br />●物品配列：有耐心的话可以试着刷刷蓝色史莱姆身上的贱金属，这东西可以配列成黑珍珠粉，然后再配列得到加DME上限的药，理论上讲可以无限刷。</p>
<p><br />第六章</p>
<p>&mdash;&mdash;水中神殿（Hard）</p>
<p>●可获得道具：紅蓮の宝珠、鏡鎧リフレックス、裂刀ファーウェル、银河の雫&nbsp;、イグニート?ジャベリン、名剣ルインズ?フェイト、天空の瞳、ダーク、エンジェル?キュリオ、プリズミック?ミサイル、フットマンズ?アクス、ラピス晶石、チャージ<br />●重点：充满解谜要素的一个迷宫！首先推动某块石板，避免注水后挡住去路；然后到有两个上下拉动的机关的房间，将左面的机关向下拉至最低，就可以到右面的房间注水了。需要注意：有的机关需要放冰块在上面才能将其压住；有些机关在水下，请举着冰块潜水下去，压住机关；同样需要利用冰块反射光线的原理解谜。紅蓮の宝珠是重要的道具，必定入手。<br />●物品配列：银河の雫这个东西可以上级配列成密特拉圣水，无论多强的不死系怪物都可以秒杀！不可多得！</p>
<p><br />&mdash;&mdash;亡失都市ディパン</p>
<p><br />●可获得道具：吼槍ドラグーン?タイラント、鈍色の冠&nbsp;、エーテル?セプター、クロス?エアレイド、コンセントレーション、名剣ルインズ?フェイト、ベラドンナ、エヴォーク?フェザー、エストック、リフレクト?ソーサリー、ポルト酒、トリプル?ディストレス、天空の瞳、首の無い人形、ダーク?セイヴァー、ランサー<br />●重点：刚一进入迷宫就是连续的两场BOSS战，提前做好准备。进入最下层尽头的房间会有情节发生，时光倒流回到过去的迪班城。在出口处见到女神的姐姐雅莉（那长相真是&hellip;&hellip;）在一户居民家二楼的女子口中得到隐藏房间的情报后，在迷宫中尽头的书架前面按下开关回到现实。在其中一处存盘点上方有块彩绘玻璃，想办法上去将之打碎，进入隐藏房间与BOSS交战。推荐使用各个击破战术。<br />●物品配列：这里要说说首の無い人形，可以上级配列成为生成之珠，练级的利器。</p>
<p><br />第七章</p>
<p>&mdash;&mdash;精灵之森</p>
<p>●可获得物品：、精王剣アレクタリス、神弓エルヴン?ボウ、&nbsp;聖衣シルフ?レッド、金の卵、タイマー?リング、ルーシェン?ハンマー、プリベント?ソーサリー、天空の瞳、キュア?プラムス、ワジール?レイピア、ラピス晶石、イグニート?ジャベリン、レデュース?パワー、プリベント?ソーサリー<br />●重点：取得四件道具后（黄金烛台，阴凉之露，银色丝线，魅惑之羽毛。其中有个BOSS战），就可以修复炎呪の珠了。其中凉阴の霞所在地需要第二次去才能取得。森林深处有雾气的地方，必须先离开迷宫后再次进入才能通过，里面是本迷宫的真正BOSS（废柴）。迷宫中许多宝箱是隐藏着的，请多用宝物探索的道具。本迷宫可获得三枚金蛋。：）</p>
<p><br />&mdash;&mdash;古代墳墓アメンティ（Hard）</p>
<p>●可获得物品：紅蓮の宝珠&times;2、亡王の仮面、アンブロシア、紅水晶のオルゴール、バシリスクの腕輪、聖酒リシュブール、ミスリル?プレート、ミスリル鉱石、ユニコーンの角、名剣ルインズ?フェイト、铁鉱石、ダークネス?アロー、ストーン?チェック、クロス?エアレイド、ルーシェン?ハンマー、レジスト?マジック、エヴォーク?フェザー、ラピス晶石、天空の瞳、マイト?レインフォース、バジリスクのうろこ、エーテル?セプター、卑金属、レイヴン?スレイャー、ワジール?レイピア、リフレクト?ソーサリー<br />●重点：超繁琐的迷宫！出去的时候和进来的时候同样麻烦。这里给出要点，在拿取青い宝石，赤い宝石的房间，将宝石取下后需要在台上放冰晶蒙混过去，门才会打开；被来回巡视的家伙碰到以后强行进入一个房间，看到墙上的面具没？将之全部破坏就可以出去；法老的石像按照从下向上的原则破坏；出城时注意平台上的站位，表被火焰烧到。重要道具当属两个红莲宝珠，以及BOSS身后的仙膳。<br />●物品配列：ユニコーンの角配列后成为圣杖，可以换取大量MP。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;hard难度下可以在アークダインの遗迹收得魔女莉塞丽娅。但需要进行BOSS战。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;<br />第八章</p>
<p>&mdash;&mdash;奉龙殿（Normal,&nbsp;Hard）</p>
<p><br />●可获得物品：神さびた砂時計、ドラグーン?フェイス、操呪兵設計図面、剛槍ダイナソア、&nbsp;ワジール?レイピア、マイト?レインフォース、エーテル?セプター、天空の瞳、ポルト酒、ルーシェン?ハンマー、イグニート?ジャベリン、ラピス晶石、クリス晶石、マイト?レインフォース、スパル?レインフォース、クール?ダンセル、シールド?クリティカル、バーン?ストーム、ドラゴン?スレイャー、ライトニング?ボルト<br />●重点：分为表里两部分的迷宫。有的时候在表世界打开机关没什么效果，去里世界的同一地点看看就会有新的发现。塔罗牌之门的进法：按照放入入三日月之石在墙上看到的塔罗牌号码顺序从小到大依次进入八个门（愚者之门，即零号门最后进，女神像有提示）即可。让守护者睡着，获得其身上红炎の石的方法是：打开宝箱时出现对话框，先别急着按确定，等那家伙站着不动时，再点击确定消除对话框即可。BOSS宝座上面的最高处有个宝箱，想办法得到。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;天空城（Hard）</p>
<p><br />●可获得物品：紅蓮の宝珠、アトレイシアの竪琴、聖鎧アレフ?ストレイン&nbsp;、閃刀シルヴァンス、剛弓ベルセルク?アロー、シールド?クリティカル、ワジール?レイピア、クリス晶石、リフレクト?ソーサリー、ルーシェン?ハンマー、植物の種子、生命の秘藥、グールパウダー、天空の瞳、コンセントレーション、グールパウダー<br />●重点：一个比较容易的迷宫，只要注意别掉下去就行了，否则回大地图，事先做好记录，掉了就读档。重要道具红莲宝珠。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;アリアンロッドの迷宫</p>
<p>地图暂缺。</p>
<p>●可获得物品：妖剣クロムレア、紅蓮の宝珠、天空の瞳、閃弓フォウル?スレイャー、聖杖ユニコーンズ?ホーン、魔槍エターナル?フォルツ、賢者ソロンの秘文書、魔杖アポカリプス、雷光剣シェドザード<br />●重点：这个迷宫非常适合练级，敌人爆强。注意传送点旁边的开关可以使传送路线发生变化，画地图的话就要多做尝试。迷宫中的东西都很好，要收藏的人不要错过。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;最终迷宫约岑海姆宫殿（B结局）</p>
<p><br />●可获得物品：炼狱の炎、紫苑の炎、魔剣レヴァンテイン、エーテル?セプター、スカーレット?エッジ、フレア?クリスタル、ジギタリス、植物の種子、ノーブル?エリクサー、メンタル?リアクション、フリーズ?チェック、天空の瞳<br />●重点：取得炼狱の炎后会出现时间限制，装备不遇敌的道具后迅速往右跑，可以避免战斗，从那个打开的门向上走。不久就会进行与BOSS的决战。另外本迷宫有个强大的隐藏BOSS魔龙布莱德恩，将之打败可得最强剑魔剣レヴァンテイン（不算红莲迷宫）。打败瓦纳神族的首领就迎来B结局，好像没有动画，郁闷。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;铃兰草原（A结局）</p>
<p>●重点：大段剧情过后，来到神界，一直往上走即可，如果不想与杂兵纠缠，就装备次元位移道具。途中先后强制与魔龙布拉德恩，冰狼芬利尔两大BOSS决战，在此可以感受到本游戏的真正难度。Guts和Auto&nbsp;Item是必要的，物理攻击就捡顺手的武器，魔法要针对弱点装备。这样的话可以在数回合内取胜。注意，normal难度下没有取得久远灯火的同志们注意了，芬利尔的攻击附加冰结状态，没有做好防范的话是致命的。最后见到已经得到龙玉石的魔神洛基。装备刚刚入手的魔剑莱万汀，也对他无济于事。然后出现世界终末的剧情，女神得到创世之力将世界再造，随后得到创世神剑（决之技附加圣属性爆炸，令人振奋），就算他再强大也只能躺下了。这样迎来了A结局，有动画，完美的结局。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;隐藏迷宫Seraphic&nbsp;Gate（红莲迷宫）</p>
<p><br />●进入条件：有一个最终BOSS前存盘点的save，在游戏标题画面直接选择&ldquo;Seraphic&nbsp;Gate&rdquo;。本迷宫有八个门，分别需要八个红莲的宝珠才能打开。想走全这个迷宫就要在hard难度下进行游戏，并集齐8个红莲宝珠。<br />●本迷宫地形复杂，敌人异常强大，可以收得雷扎德，不死者之王勃拉姆斯，女神芙雷作为同伴，与诸多强大的BOSS对决，最后迎战最强的BOSS&mdash;&mdash;三A经典角色昂翼天使イセリア?クイーン。本迷宫中有一道无法打开的门，只要走到迷宫最高处向下跳，落在门前的方砖上，就可以前进了。关于这个迷宫我不想再多说，留给大家自己探索。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;随机迷宫：忘却的洞窟</p>
<p>每章都会出现一个，进入该迷宫后再出来，迷宫就不见了，也就是说每章只能去一次。迷宫内会随一定几率出现不同的道具，也有可能一无所获，全凭大家的运气。里面的敌人较强，经验爆多，适合练级。等级不够的可以去这里练。初期能力不足时就丢炼金书吧。</p>]]></description>
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			<title>PSP《北欧女神》功略</title>
			<link>http://dhampir05.blog.sohu.com/36914501.html</link>
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			<dc:creator>妖精的旋律</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 9 Mar 2007 18:35:53 +0800</pubDate>
			<category>掌机也疯狂</category>
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			<description><![CDATA[<table style="TABLE-LAYOUT: fixed">
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<p><br /></p>
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<p>新手入门<br />3A的游戏是比较注重系统的，可玩的东西很多。最好的玩法就是自己多练多研究:)&nbsp;<br />新游戏的难度选择&nbsp;<br />总共3种：Easy、Normal、Hard。一般玩Hard即可，能拿全8枚红莲宝珠，能收到全部角色。&nbsp;<br />Easy因为拿不到好东西，只有最初级的配列变换，所以打起来反而有点难，一般没必要玩。&nbsp;<br />另外有几个迷宫是Easy和Normal专有的，所以Hard通关后可以考虑玩玩Normal&nbsp;:)&nbsp;<br />在迷宫的操作&nbsp;<br />△&nbsp;菜单&nbsp;<br />□&nbsp;发射水晶&nbsp;<br />Ｘ&nbsp;跳跃&nbsp;<br />○&nbsp;攻击，砍中敌人可以先制攻击&nbsp;<br />R2&nbsp;看迷宫地图&nbsp;<br />开宝箱的提示：在宝箱正面蹲下按○<br />Q：如何先制攻击？<br />A：迷宫中挥剑击中敌人，就能先制攻击，而且CT=0<br />BOSS战中装备&ldquo;探测晶球&rdquo;后有一定几率先制攻击<br />在天上的操作&nbsp;<br />△&nbsp;菜单&nbsp;<br />□&nbsp;平移（按住□再按方向）&nbsp;<br />Ｘ&nbsp;飞行&nbsp;<br />○&nbsp;确定&nbsp;<br />SELECT&nbsp;更换地图模式&nbsp;<br />START&nbsp;<br />感应/冥想。如果本章没事做了，想快速进入下一章可以休息(天上开菜单后再按START)&nbsp;<br />战斗&nbsp;<br />战斗中△Ｘ□○四个键位控制4个人的行动，这种操作方式是独一无二的。通过按键来组合连招，有点动作游戏的成分。画面左下可以显示hits数。绿色的就是EN槽，当槽满100的时候，就能够使用威力强大的&ldquo;决定技&rdquo;。另外发决定技以及魔法都会产生CT(可以理解成疲劳度)，在人物血槽下面可以看到有几格CT。CT每回合自动减1。还有其他的减CT的方法，即紫炎石与专用的饰物。&nbsp;<br />对倒地的敌人追打，可以打出来&ldquo;紫炎石&rdquo;，效果是一个石头CT-1&nbsp;<br />对浮空的敌人追打，可以打出来&ldquo;魔晶石&rdquo;，效果是一个石头经验值+5%，本次战斗最多打出来40个。就是说经验值＝3倍，相当可观。&nbsp;<br />装备&nbsp;<br />1、武器。除了要看攻击力，还要看攻击次数。按△键查看物品说明。再按□键切换物品属性与说明文字。如果武器属性是&nbsp;1○&nbsp;2Ｘ&nbsp;<br />3Ｘ，就是只能攻击一次的，角色只能出第一招。如果3个都是○就是能攻击三次。剧情中同一时期得到的武器，大致分只能攻击一次的强力型，以及攻击多次的低攻击型两种。一般攻击次数多的会有很大优势。另外对于瓦尔基里来说，一般用弓要比用剑好很多。武器的来源可以是宝箱，也可以由MP作成。&nbsp;<br />要注意的是一些非神界制造的武器是有破损机率的，在战斗中要小心的使用！一旦坏了武器就会消失，不能修复。在物品说明里面明确写破损几率的就是会碎的，其他都不会破损。而有几个武器一开始就是坏的，中后期可以用上级配列变换宝珠变成好东西。&nbsp;<br />2、防具。选择防具当然是以防御力(RDM)第一为原则。一般用的MP越多防具的性能就越好，一分钱一分货嘛。另外也要考虑到属性的问题。&nbsp;<br />3、饰物。有战斗用的和增强人物性格的两种。增强人物性格的只是对传送到神界的战魂有用。&nbsp;<br />关键物品&nbsp;<br />名字&nbsp;<br />作用&nbsp;<br />取得方法&nbsp;<br />宝物探测&nbsp;<br />有没开的宝箱会提示&nbsp;<br />第1章山岳遗迹&nbsp;<br />天空之瞳&nbsp;<br />显示全部地图。如果找不到路走，不妨试试这个。&nbsp;<br />每个迷宫都有一个&nbsp;<br />青灰色的首饰&nbsp;<br />升级时CP额外+100&nbsp;<br />第1章地下墓地boss宝箱<br />第2章神界报告对本章传送的战魂评价好会送&nbsp;<br />幸运硬币&nbsp;<br />战斗经验+60%&nbsp;<br />第4章浸食洞Boss宝箱<br />第4章神界报告对本章传送的战魂评价好会送&nbsp;<br />经验指环&nbsp;<br />战斗经验+30%<br />可与幸运硬币叠加&nbsp;<br />用秘银矿石上级变换，忘却洞窟这种矿石较常见<br />矿石在其他地图也有几个，某些敌人也会掉。&nbsp;<br />圣杯&nbsp;<br />每章开始时生成圣血1个<br />两个圣杯效果不能叠加&nbsp;<br />第2章实验场遗迹boss宝箱<br />第3章神界报告一定会送&nbsp;<br />生命手镯&nbsp;<br />升级时DME额外+300<br />装备两个可叠加&nbsp;<br />第2章实验场遗迹打boss掉<br />第4章浸食洞Boss宝箱<br />第4章神界报告一定会送<br />第2章炎之城寨打boss掉<br />得到第二个圣杯时就变换一个吧<br />还有用金蛋也可以变换&nbsp;<br />黄金鸡&nbsp;<br />每章随机会生1～4个金蛋&nbsp;<br />第3章奇岩洞窟boss宝箱&nbsp;<br />配列变换宝珠&nbsp;<br />进行中级原子配列变换&nbsp;<br />第4章雷札德之塔的另外一个传送点&nbsp;<br />奥利哈康&nbsp;<br />变换出上级配列变换宝珠<br />变换出魔剑&middot;格拉姆&nbsp;<br />(normal,hard)第4章暗黑塔BOSS宝箱的复活秘法书或&nbsp;<br />(easy,&nbsp;normal)第4章黑梦塔BOSS宝箱的妖精标本瓶&nbsp;<br />装备配列变换宝珠可以变成<br />如果都没拿到只能等第6章花10万MP买奥利哈康了&nbsp;<br />上级配列变换宝珠&nbsp;<br />进行上级原子配列变换&nbsp;<br />&quot;奥利哈康&quot;中级原子配列变换<br />魔剑&middot;格拉姆&nbsp;<br />剧情中第二的剑，可量产<br />第一的剑拿的太晚不实用&nbsp;<br />&quot;奥利哈康&quot;上级原子配列变换<br />次元位移&nbsp;<br />不遇敌&nbsp;<br />&quot;树精之皮&quot;中级原子配列变换<br />第2章沼泽地boss宝箱有树精之皮<br />另外在最后的红莲迷宫中有敌人掉次元位移。&nbsp;<br />红莲宝珠&nbsp;<br />打红莲迷宫必备&nbsp;<br />只在hard专有地图中出现，共8个。见章节攻略<br />关键技能书&nbsp;<br />名字&nbsp;<br />作用&nbsp;<br />取得方法&nbsp;<br />Guts&nbsp;<br />受敌人致命攻击有机会剩1点血而不死&nbsp;<br />Avoid变成Guts：<br />Avoid在第2章地下墓地入口向右走拿到<br />第3章机关屋(hard)宝箱也有Guts&nbsp;<br />Auto&nbsp;Item&nbsp;<br />自动使用物品&nbsp;<br />第3章神界报告奖励&nbsp;<br />False&nbsp;Arrow&nbsp;<br />一般是用来发伪决的&nbsp;<br />暗黑箭技能书上级变换成伪射<br />暗黑箭在第5章阿库代恩遗迹宝箱拿到，&nbsp;<br />在第7章神界报告也有&nbsp;<br />Throw&nbsp;<br />一般是用来发伪决的&nbsp;<br />第2章神界报告奖励&nbsp;<br />道具使用&nbsp;<br />道具的类型就太多啦！什么东西都在里面。要注意的是一定要先好好的看一下说明才使用。&nbsp;<br />而在这里面最重要的是原子配列变换了。&nbsp;<br />1、作同一类型不同种类的道具（对象物品：SKILL，魔法书，武器，防具。）&nbsp;<br />虽然不能改变用，但却可以作出不同类型的东西，如：可以把一个魔法变为另一个魔法，也可以用高等级变换变为攻击道具。在这儿要注意的是如果把武器变为了攻击道具以后就无法再变回来了。&nbsp;<br />2、由原材料创作道具。（对象物品：种子，植物，矿石等。）&nbsp;<br />对于无法使用的道具，我们可以把它变换为新的物品。&nbsp;<br />3、修复一开始就是坏的道具。&nbsp;<br />在原子配列变换中要点的是一定要先把变换后的道具看清楚了以后才做决定，因为有些物品是唯一的。变换了以后就再也变不回来了。同时也要活用变换，得到了新道具后首先看看能不能被变换。另外某些道具无用途，仅供收藏或上贡。&nbsp;<br />SKILL技能&nbsp;<br />这是3A游戏比较特别的系统，又是非常重要的系统。请玩家一定要提前掌握！&nbsp;<br />SKILL一共分为A,B,C,D&nbsp;四种类型。全部用CP来提升，最高为8级。每级需要的CP不一样。&nbsp;<br />SKILL的学习和成长。角色初期拥有的SKILL不多。但是到了后来，通过使用SKILL技能书就可以学会很多的技能。道具的来源可以在迷宫中的宝箱。可以通过原子配列变换出来。成长的时候全部要靠CP。记得升级的时候要装上&ldquo;青灰色的首饰&rdquo;啊！&nbsp;<br />1．A类,&nbsp;REACTION&nbsp;SKILL。正如其名，满足某种条件时可能自动发动，不是100％发动的。可以设置两个。前期比较重要的是First&nbsp;<br />Aid，Throw,&nbsp;Cure&nbsp;Condition,&nbsp;后期就是&nbsp;Guts，Auto&nbsp;Item。其中Auto&nbsp;Item要按□键设定各种物品的优先使用顺序。其中&nbsp;<br />Guts+Auto&nbsp;Item堪称无敌技能组合，可以保证不败之地。&nbsp;<br />2．B类,&nbsp;SUPPORT&nbsp;<br />SKILL。战斗中协助攻击的SKILL，与A类同样是自动发动的，只可设定一种。但只限于敌我双方攻击的时候。只要满足了条件，就可以100％发动。比较重要的是Splash,&nbsp;<br />Reverie,&nbsp;Concentration&nbsp;这三个。&nbsp;<br />3．C类,&nbsp;ATTACK&nbsp;<br />SKILL。战斗中攻击方式的SKILL，发动都有一个固定的键，只可设定一种。而且只限定了该角色在攻击的时候才可使用。比较重要的是Dark,&nbsp;Wait&nbsp;<br />Reaction&nbsp;和&nbsp;Mental&nbsp;Reaction&nbsp;这三个。&nbsp;<br />4．D类,&nbsp;STATUS&nbsp;<br />SKILL。影响人物能力的SKILL。分为两种，一种是提升人物本身能力的。另一种是提升勇者适性值的。在这4种SKILL中，只有D类无需设置，只要学会就有效了。某些技能，比如领导力等是神界传送用，和战斗无关的。&nbsp;</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;<br />神界传送才是瓦尔基里的主要职责，而不是成天打打杀杀的。不上传会降低神界评价值，拿不到神界赏赐的好宝物，评价降到0更会发生C-Ending。在最后的红莲迷宫里，已上传的战魂也能使用，但千万别传第7章收的魔女，传上去就回不来了。&nbsp;</p>
<p><br />影响神界评价的因素&nbsp;<br />每章的神界要求不同。而战魂的特点又各不相同，所以传送要适当处理。&nbsp;<br />　　&nbsp;<br />&middot;勇者适性值&nbsp;=&nbsp;人物性格的修正&nbsp;+&nbsp;等级*2，如果不是练级狂，只要加满人物性格就行了(菜单-&gt;技能-&gt;人物特性)&nbsp;<br />&middot;按职业要求送上合适的战魂，如果神界要法师，而送上剑士是不好的。&nbsp;<br />&middot;装备上合适的增加评价的物品，见附录&nbsp;<br />&middot;神界指定要求的技能，要全升到MAX级。&nbsp;<br />&middot;每章最多传送两个人，也可以不传。比如第六章要求魔法师，却也要战士才有的Hit，可以考虑传两个人。&nbsp;<br />&middot;神界传送必须在天上才能进行，在迷宫里面是不行的&nbsp;<br />&middot;神界报告的奖励物品。每章末尾的是看本章上传战魂的质量的，注意是看本章上传的战魂好坏，而不是看瓦尔基里的总计评价值。所以提高评价的方法是上传强力的战魂，还可以上贡宝物。可惜的是，神界奖励中的好东西屈指可数，而传送一个封印值+12，所以还是优先考虑A-Ending为好。&nbsp;</p>
<p>心得：在每章开始时先收完本章的人，冥想到所有的地图然后再去打迷宫。如果已经冥想到本章所有地点后，再按START是不费时间点的。所以就一直按START吧！先把战魂都收了然后下去打，就有足够的时间来练级，不会对战魂的等级担心了。这样他们在神界很活跃，ＭＰ和道具就全靠他们给你赚了&nbsp;</p>
<p>下面是一种传送方案，供参考&nbsp;</p>
<p>第一章：勇者适性值40以上。没有其他要求。&nbsp;<br />建议送上女魔法师洁拉德，练到7级左右。Ｄ类的ＳＫＩＬＬ尽量加。（至于剑士贝利纳斯，决定技威力非常高，留在身边自己用吧。注意！这里有线路问题，如果你玩的线路第二章收不到魔法师，就不要传洁拉德）&nbsp;</p>
<p>第二章：勇者适性值50以上。战士／Tactics／Leadership／Identify&nbsp;<br />建议送上弓手拉乌利。在湿地带给他练练级。同上，Ｄ类ＳＫＩＬＬ尽量加。（枪斗士罗法留着自己用吧，最强的枪斗士）&nbsp;</p>
<p>第三章：勇者适性值65以上。弓兵／Find／Trap／Survival&nbsp;<br />本章中加入的弓手杰克里纳斯正好派上用场。（为什么不留下弓手呢？因为剧情中女神用弓一般比用剑强很多，所以女神一人用弓就行了）&nbsp;</p>
<p>第四章：勇者适性值80以上，擅长交涉的勇者／Trick／DemonInt／Hear&nbsp;Noise&nbsp;<br />前一章中加入的重战士卡修尔很合适。至于练级的地点就选在雷札德之塔吧！（要小心啊！），别忘了带加交涉能力的天使の唇。&nbsp;</p>
<p>第五章：勇者适性值90以上。敏捷／擅长游泳／March／Attack&nbsp;Pow／ResistDamage／Defend&nbsp;<br />为了A-Ending考虑，只能送男主角路西欧，先把他练到28级附近，这样他所有SKILL都是ＭＡＸ级，再送上神界。别忘了带加游泳能力的カルラの真珠、加敏捷的駿馬のたてがみ。&nbsp;</p>
<p>第六章：勇者适性值100以上，勇敢／魔法师／MonsterInt／Hit&nbsp;<br />送梦琉、那那美都可以。因为第五章有了梅尔蒂娜这个更强的魔法师。别忘了带加勇敢能力的炎のバンダナ。&nbsp;</p>
<p>第七章：勇者适性值110以上，修复炎咒珠／高等级的魔法师／Avoid／ResistMagic&nbsp;<br />还记得魔法学院长罗莲达吗？她是比较符合这个条件的。还在想什么？送上去吧！&nbsp;</p>
<p>第八章：勇者适性值120以上，勇敢／March／Fight／Counter／Leadership／Formation&nbsp;<br />因为接下来就是诸神的黄昏，没有奖励物品，所以传送了也没什么意义&hellip;&hellip;&nbsp;</p>
<p>注意&nbsp;</p>
<p>对要完成A级ENDING的玩家来说，就尽量的少送人上去，因为送一个战魂上去玩家的封值就会增加12，而要打出Ａ级ＥＮＤＩＮＧ的话。第6章结束封印值就必须在38以下。第6章以后封印值无关ending。一般从第5章送完路西欧之后就不要再送了。具体见A-Ending指南。&nbsp;</p>
<p>在游戏中ＢＯＳＳ身后的宝箱拿一个就少5点评价值。好东西太多，不拿又不行。评价值低了神界又不给好的奖励品，低到0更会发生C-Ending。而让评价值增加就要按照神界的要求送上好的战魂！只要送的战魂足够好，多贪污点宝箱是没问题的！好的战魂一般可以让评价值增加20多点。所以除了没必要的外好宝箱全贪污也可以。&nbsp;</p>
<p>附1：神界传送增加评价的携带品&nbsp;<br />カルラの真珠&nbsp;__________&nbsp;抵消人物不会游泳&nbsp;<br />ベトネス教本&nbsp;__________&nbsp;抵消人物自我牺牲&nbsp;<br />七色の飴玉&nbsp;____________&nbsp;乐观　&nbsp;<br />ウサギの足&nbsp;____________&nbsp;抵消人物的不运&nbsp;<br />天使の唇&nbsp;______________&nbsp;擅长交渉&nbsp;<br />魔物図鑑&nbsp;______________&nbsp;Monster&nbsp;Int　&nbsp;<br />悪魔絵書&nbsp;______________&nbsp;Demon&nbsp;Int　&nbsp;<br />デボーネの頭蓋&nbsp;________&nbsp;Undead&nbsp;Int　&nbsp;<br />ラリウの貝殻&nbsp;__________&nbsp;Hear&nbsp;Noise　&nbsp;<br />駿馬のたてがみ&nbsp;________&nbsp;敏捷&nbsp;<br />炎のバンダナ&nbsp;__________&nbsp;勇敢　&nbsp;</p>
<p>附2：拒绝上传的人物<br />亚琉哲、梅儿蒂娜他们两个因为剧情需要，所以不能上传。</p>
<p><br />&nbsp;<br />关于忘却之洞窟</p>
<p><br />忘却之洞窟是剧情之外的迷宫。每章都会感应到一个。洞窟进入一次出来就会消失，不能反复打。洞窟总共有4类，每类的地图与宝箱是一样的。因为8章感应出8个，实际只是出现地点变了一下，每种类型各出现2次。不同线路感应到的顺序不同。参见本站的线路部分解说。如果前几章进入的话，会感到敌人空前强大，但同时也是赚取经验值的好地方。&nbsp;</p>
<p>有价值的物品如下：&nbsp;<br />　类型1　什么东西也没有&nbsp;<br />　类型2　有以太节杖与大异常护符(1/4几率)&nbsp;<br />　类型3　有经验指环&nbsp;(1/4几率)&nbsp;<br />　类型4　在出口处有一个金蛋&nbsp;(1/16几率)&nbsp;</p>
<p>注：&nbsp;<br />&middot;宝箱的位置在一种类型中是固定的。然而有出现的几率。越高级的物品出现几率越低。要多S/L几次。&nbsp;<br />　另外让宝箱100%出现可以用伪随机数预测法，实际操作起来也很简单，见心得研究部分的文章。&nbsp;<br />&middot;Hard线路在第2,3章就出现类型2，能拿到在当时极强ATK&nbsp;1600的以太节杖，使前期游戏简单很多&nbsp;<br />&middot;前期相对经验非常多，那种会自爆的铁球用炼金书之书变成魔晶石，一下可以得到几万点经验。&nbsp;<br />&middot;总共金蛋可以得到2个，人物能力凹点的朋友不要忘了。&nbsp;&nbsp;</p>
<p><br />&mdash;&mdash;迷宫中操作：</p>
<p>移动：左右移动。<br />下蹲：蹲的状态中可以挥剑，制作冰晶，滑铲，开启宝箱。<br />挥剑：可以破坏特定物品。<br />滑铲：可以通过指定区域。<br />投掷：举起重物向前投掷，包括宝箱。<br />跳跃：可以依靠按键调节高度。<br />打开宝箱：注意宝箱中的陷阱。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;战斗相关</p>
<p>1.武器与通常技的关系<br />角色的普通攻击技会因为装备武器的不同而发生变化，不同的武器装备可使普通攻击出现1&mdash;3段的变化，有的武器只能使用1段攻击，也有1、2段组合的武器，2、3段，1、3段组合以及1、2、3段都有的组合。武器的攻击力越大，段数越少，所以要在重视连击数与攻击力之间作出权衡。这个段数属性在武器上点三角键，然后再点方块键就可以看到。（就是那个圆圈和叉子的组合，分别代表1，2，3段攻击设定，圈代表可以发出，叉代表不能发出。）</p>
<p>2.有关决之技<br />普通攻击达成连击时，画面左下的决技槽就会增加。决技槽达到100%时根据按键的提示可使不同角色发动决之技，注意思考的时间不能过长。</p>
<p>3.有关CT值<br />决之技和魔法的发动会使角色的CT值增加（DME槽下面），每回合减少一定数量的CT值。CT值变为0时可以再度发动决之技和魔法。</p>
<p>4.有关连续技<br />在敌人受到伤害时，会出现短暂的无防备状态。在此状态下再度对该敌人施加打击，该打击无条件命中，形成连续攻击，同时画面左下的HIT值增长。连续攻击可以是一个人的多段攻击，也可以是在同伴之间形成的多段攻击。决之技的出现就是建立在连续攻击的基础上的，在决技槽没有达到100%时，其他角色是可以发动普通攻击形成连续攻击的，而决技槽达到100%时，本回合未行动的角色就不能在参与连续攻击了，这点要请大家注意。</p>
<p>5.有关练习战斗<br />可在菜单中的party选项选择，可以在此进行练习战斗，用于决定普通攻击的顺序，以期达到最大的HIT，给敌人以最大的伤害。</p>
<p>6.有关决之技的攻击力<br />决之技的基本攻击力是由角色的ATK值决定的，在此基础上根据达成的HIT数进行加成。举个例子：在达成50HIT时释放决之技，该决之技的攻击力在基本攻击力的基础上加50%。另外，决之技是无条件命中的。</p>
<p>7.有关魔晶石与紫炎石<br />敌人被连续技击中，在满足特定条件下会出现这两种宝石。敌人在浮空状态时遭到连续打击，会出现魔晶石，其作用是对战斗所得经验值进行加成，每颗上升5%。敌人在倒地状态时遭到连续攻击，会出现紫炎石，其作用是每颗恢复CT值1，打出大量的紫炎石意味着可以更早的放出魔法与决之技。</p>
<p>8.有关over&nbsp;attack<br />敌人体力值为0时继续对该敌人实施打击，画面上会出现over&nbsp;attack的警告字样，又称鞭尸。这是没有意义的，浪费角色的行动力。但是这样做HIT槽仍然会增长，晶石和宝箱也会照样掉，所以，追求经验加成的话一定要把尸鞭好（笑）。</p>
<p>9.有关combo&nbsp;guard<br />在防御住第一击后，在HIT达成的允许范围内，无条件防御住第二击，这种情况被称为combo&nbsp;guard。当然如果输入慢了，HIT无法达成时，combo&nbsp;guard自然也就不成立了。所以在看到自己的第一击被敌人防御住，立刻停止攻击，并组织第二轮连续HIT，这是节省角色行动力的做法。第二种方法是用更猛烈的连续技打到它guard&nbsp;crush，也就是防御崩坏，之后该敌人进入气绝状态，任你为所欲为。所以，第一击的命中率就显得十分重要了。</p>
<p>10.有关决技槽的增加量<br />决技槽达到100%时，可以释放决之技。根据普通技使决技槽增加的量的差异，依照特性将不同人物的普通技穿插组合，以期达到最大HIT。</p>
<p>11.有关决之技的连携<br />决之技发动，对敌人进行连续打击时决技槽也是会增长的，也就是说决之技后可以依次发动，最大达到四个角色的绝之技连携。第一次发动决之技后，决技槽的残留量为80%，第二次发动后，决技槽残留量60%，，第三次发动后残留量为40%。而且在输入提示出现的同时，决技槽是在不断的减少的，必须尽快做出反应进行输入。也就是说，必须根据角色决之技增加决技槽量的差异，决定各角色决之技的发动顺序，以期达到最大连携效果。</p>
<p><br />&nbsp;<br />&mdash;&mdash;冰晶系统：</p>
<p>向墙面，床，天花板使用晶石，能够制作冰晶，用以穿过较高的障碍。另外同一位置连续击打两次可制作较大的冰晶，更加结实耐用（耐踩？）。对着某些敌人使用晶石可以将之冰冻。体形不大的敌人可以被举起。对着冰晶挥剑可以将之打碎，并举起碎片进行投掷，用于解开谜题。连射三次晶石可使冰块雾化，用于踩踏，解开谜题。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;技能系统：</p>
<p>人物可以装备的技能分为A、B、C、D四类，学会的技能要自己动手装备才会发挥作用。</p>
<p>A类为反作用特技，可装备两个，这类特技是在人物挨打、状态异常或回避敌人的攻击后随机产生效果。传说中的黄金组合是Guts和Auto&nbsp;Item就是这样产生的，几乎可以立于不败之地。<br />B类为支援特技，战斗中起到协助攻击的作用。<br />C类为攻击特技，战斗时攻击方式的特技。有一个固定的键发动该特技。<br />D类为能力特技，只要装备即可发挥效果，一般是提升某项数值或神界传送专用的。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;人物重要属性：</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.DME：相当于HP，随着升级增加。对于这项数值有个很重要的道具生命的腕轮，在人物升级的时候一定要装上。另外，这个道具装两个可以同时发挥效果！这就意味着在你升级时可以使该人物获得额外的600点DME。有了这个可以使人物轻松到达DME上限。这个东西有几种入手的方法，迷宫中的几个BOSS有掉落；将得到的金蛋配列得到；神界报告有一章奖励这个。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2.CP：用于提升人物技能。关于这项数值也有个很重要的道具青灰色の首飾り，装备这个在人物升级时可获得100点额外CP，这意味着你培养的角色可以轻易的加满所有技能点，是培养神界传送专用角色的利器。游戏全篇只有两个，一个在第一章ゾルデ地下墓地，另一个是在评价值高的情况下第二章的神界赏赐，非常珍贵。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3.STR，INT，AGL，DEX：这个不用解释了吧？再熟悉不过的四大数值，随升级而增长。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;4.其他数值：按照上述四大数值与人物的武器防具等依照公式计算而出，与等级无直接关联。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;5.EXP：经验值，与该项数值有关的道具是经验指环（原有基础上上升30%）；和幸せのコイン&nbsp;（第四章萨卡斯浸食洞有一枚，该章评价值高时神界会赏赐一枚，效果是EXP原有基础上上升60%，但是不会在道具说明中显示这个效果）。</p>
<p><br />&mdash;&mdash;MP系统</p>
<p>本作并没有商店的设定，取而代之的是叫做MP的东西。在神界、天上、迷宫中记录点上可以消耗MP生成不同种类的道具、武器等。MP的获得通过两种途径：<br />1.每章结束时从芙雷JJ那里获得一定的数量<br />2.通过&ldquo;卖掉&rdquo;物品得到。<br />仅依靠每章从芙雷JJ那里获得的MP是远远满足不了要求的，中后期一个魔法金属就消耗10W点MP，所以要大量获得MP就要依靠刷武器防具换取了。推荐一个好地方：卡米尔村的奇岩洞窟，里面有一种穿着绿色裤子的僵尸，很大几率掉折断的枪这个道具。它可以通过上级配列变换成为一把可换6040MP的枪。大家带着鲁西奥进去，往返几次就可以刷到几十W。魔法金属就任你购买了！活活活......</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>◆VP专题&mdash;&mdash;战魂传送◆</p>
<p><br />Caution：感知的顺序会有所不同，所以收得的同伴顺序和可以取得的剧情道具的顺序会有差异。上传的英灵战士要符合神界的要求，这样神界给予的评价才会高，才能拿到好赏赐。评价值会影响最终的结局。有的剧情人物不能上传。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&mdash;&mdash;关于提高评价的方法：按要求上传战魂，或者超标传送（需要注意封印值）；将宝物上缴，换取评价（需要作出取舍）。这里发表一点个人见解，有的人拿宝箱时总是有顾虑，被那个警告的字样吓住而把宝物上交了，其实不用。只要传送的战魂质量够高，就完全不用担心评价，宝箱全贪污了也不要紧。</p>
<p>&mdash;&mdash;关于上传职业：神界往往要求一些特定职业的战魂，如果大家收得的战魂没有符合神界要求的职业怎么办？比如第二章要求战士的时候把拉乌利传了，第三章要求传弓手的时候没有合适人选。这个时候就要尽量满足神界的技能要求，传两个其他职业的战魂（质量要高），同样也会得到高评价。总之，职业不合，数量上找齐！绝对不影响评价！</p>
<p>&mdash;&mdash;关于人物特性：这个是增加勇者适性值的重要手段！不分正负全部加满！高评价的重要途径！</p>
<p><br />&mdash;&mdash;需要注意的事项：<br />1.在迷宫给目标灵魂练级，随时在人物特性内察看勇者适性值。<br />2.按照要求的职业上传灵魂，并且将指定的技能加到max。<br />3.给灵魂装备上普通级别的防具和武器。<br />4.每传送一个战魂，封印值+12，封印值同样是影响结局的重要数据。<br />5.每章传送的上限是两人，当然也可以一个也不送。<br />6.装备使人物符合神界要求的道具可增加评价。<br /></p></div></td></tr></tbody></table>]]></description>
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